Интернет-журнал дачника. Сад и огород своими руками

Народная солянка преобразование артефактов. FAQ - Артефакты, модификации, рецепты. Развитие сюжетной фабулы

Легендарный мод на «Тень Чернобыля», который допиливается и дорабатывается народными умельцами, начиная с 2010 года. Много воды утекло с тех пор, многие игровые концепции и фишки геймплея были пересмотрены, добавлены новые и выкинуты старые. Всё идёт в угоду игровой сталкерской общественности. «Народная солянка 2016» является вершиной долгих поисков и мытарств игроделов из народа. Что же в итоге мы получили? А получили мы вполне ценный и крепкий продукт, заслуживающий нашего внимания. В итоге мы имеем: более 30 локаций в игре, два параллельных основных сюжета, сотни побочных миссий и кучу хитовых нововведений в игровом процессе. Рекомендуем данный мод к скачиванию и прохождению.

Основные характеристики мода «Народная Солянка 2016»:

  • Перерисованные локации, изменена геометрия уровней.
  • Новая сюжетная линия — старая и новая параллельно.
  • Новые персонажи, диалоги, предметы, взаимодействие с окружающим миром.
  • Обновлена графика и эффекты постобработки.
  • Убрана лишняя беготня по локациям по сравнению с предыдущими версиями.
  • Новое местоположение тайников.
  • Обновлены модели артефактов с их характеристиками.
  • Переработаны модели вооружения, откровенный хлам убран.
  • Миниган оставлен как квестовый предмет, стрелять он не будет.
  • Выбор HUD’а по желанию игрока.
  • Война с БТРами и вертолётами.
  • Улучшена стабильность мода.
  • Интересное заселение зоны персонажами и зверьём.
  • Множество других мелких доработок.

Касательно отрицательных качеств мода можно сказать, что анархия в разработке не всегда идёт на пользу конечному продукту. Иногда модификация выглядит сумбурно, встречаются логические провалы в сюжете, в инвентаре попадаются непонятные предметы, что частенько нарушает общую атмосферность зоны. Однако, мод «Народная Солянка 2016» настоятельно рекомендуется для любителей поразвлечься в зоне и вдоволь повоевать, а также испытать всю силу мощных артефактов!

Скачать модификацию ‘Народная Солянка 2016 ‘ с Облака.Mail.ru.

Порядок установки мода «Народная Солянка 2016»:

  • Качаем архив с модом.
  • Распаковываем мод архиватором WinRar или 7z.
  • Требуется заранее установленная оригинальная игра ‘ ‘, версия 1.0004 либо 1.0006.
  • Кидаем папки и файлы мода в корневую папку оригинальной игры, все другие моды до этого действия должны быть удалены.
  • Начинаем новую игру.

Видео с первым взглядом на модификацию:

Очередное дополнение об аномальной зоне собрало в себя сразу несколько модов. В зоне произошел очередной выброс вредных веществ в атмосферу, и аномальные явления теперь способны порождать некие ценные предметы, за которыми охотятся вольные наемники. В зоне очень опасно, поскольку по локациям бродят разъяренные чудовища и мутанты, а сталкеры расставляют много опасных и смертельных ловушек по всему периметру зоны. В игре Сталкер Народная Солянка 2016, скачать торрент которой вы можете бесплатно с нашего игрового сервера, ваш новый персонаж станет настоящим авантюристом в отчужденной зоне.

Развитие сюжетной фабулы

После очередного выброса радиации в Чернобыльской зоне, территории стали зараженными, а люди начали превращаться в опасных мутантов. Вы выступаете в роли наемника, который по заказу правительственных служб и организаций должен отыскать ценные артефакты в аномальной зоне. Количество нового оружия и экипировки в данном моде поражает. Теперь можно добыть себе экзоскелет, бронированный костюм, а также новые виды противогазов, поскольку уровень радиации будет постоянно повышаться в зоне. Вы сможете добыть для себя гранатометы и перемещаться свободно по зоне, уничтожая всех мутантов на своем пути. Вы также сможете продавать найденные артефакты другим сталкеарм. А еще можно раздобыть и транспорт в игре. Количество диалогов также увеличилось, а новых персонажей и проводников стало больше в моде.

Игровая механика мода

В данном моде полностью изменена игровая текстура, а также погода будет меняться на каждом этапе игры. Все местности и территории зоны вы будете проходить, используя подсказки и помощь вашего главного игрового гида. Более тридцати видов вооружения добавились в этом оде. Так что можно получить снайперские ружья, ножи и кастеты. Но вы также сможете в рукопашную уничтожать потенциальных врагов. Скрытые тайники вы должны отыскать, прежде чем их найдут ваши игровые оппоненты. За найденные тайники вам начисляются бонусы, которые можно использовать для апгрейда вашей амуниции и вооружения. Скачать Сталкер Народная Солянка через торрент вы можете полностью бесплатно на нашем сервере игр. В данном дополнении вы можете использовать любое оружие. Переключаться между разными типами оружия легко в игре.

Особые сведения

В данном игровом дополнении добавилось еще больше квестов. Каждый квест выдают вам совершенно разные персонажи. А вот добыть ценные документы важно в игре. Найденные документы необходимо передать вашим кураторам. Только вот другие сталкеры уже начали исследовать территорию, поэтому вам нужно быть начеку.

Особенности Сталкер Народная Солянка 2016

  • Тайники. Вы должны будете отыскать на локациях более сорока видов тайников. В каждом тайнике вашего персонажа ждут интересные сюрпризы.
  • Важные документы. Вам поручено найти и доставить в штаб огромное количество документов, разбросанных по всему игровому периметру. Алкогольные напитки. В данном моде вам потребуется много алкоголя, который можно будет приобрести у торговцев, либо на черном игровым рынке.
  • Игровые миссии. Вы можете выборочно выполнять игровые миссии. Они в принципе не влияют на игровой сюжет. Поэтому выполняйте понравившиеся миссии на каждых игровых станциях.
  • Новые возможности для героя. Отправившись на поиски тайников, ваш персонаж научиться выполнять еще и акробатические трюки – ведь ему придется лазить, прыгать, ползти. Все ценные артефакты теперь зарыты в труднодоступных местах Зоны.
  • В игре Сталкер Народная Солянка 2016, скачать торрент которой вы можете бесплатно на нашем сайте, вы получите еще больше заданий от своих кураторов.

На этой странице по кнопке ниже вы можете скачать Сталкер Народная Солянка 2016 через торрент бесплатно.

Модификации и рецепты

Обратите внимание! Данные рецепты действуют в модах АМК и SIMBION

Бабкины Бусы.
Артефакт Мамины Бусы кидается в Аномалию Электра на пять часов. Характеристики: пулестойкость +5, выносливость +250, радиация +5, стойкость к электрошоку -15. Вероятность удачной мутации 85%, неудачной 10%, отторжение 5%.
Взять: у Брома за квест с его оружием «Оружие Долговца»

Бусы прабабки.
Мезомодификат Бабкины Бусы кидается в Аномалию Холодец на три часа. Характеристики: пулестойкость +3, здоровье +150, радиация +7, кровотечение -380. Вероятность удачной мутации 72%, неудачной 12%, отторжение 16%.
Взять: у Сидоровича за квест «Зачистить местность от мутантов»

Шкура
(модификат стойкости к химическому горению и пулестойкости)
Артефакт Пленка бросается в аномалию Трамплин (время трансмутации: 5 часов Зоны). Полученный модификат имеет следующие характеристики: +35% стойкость к химическому горению, +7% пулестойкость, +3 радиации.
Взять: на Кордоне, на блокпосту в казарме на тумбочке между кроватей.

Чешуя
Модификат Шкура бросается в аномалию Карусель на 5 часов. Полученный мезомодификат имеет следующие характеристики: стойкость к химическому горению +42, пулестойкость +5, радиация +150, здоровье +150, кровотечение +100. Вероятность удачной трансмутации 80%, неудачной 10%, отторжение 10%.
Взять: у Генерала Воронина за РГ-6 "Бульдог"

Панцирь
Мезомодификат Чешуя бросается в аномалию Холодец на 2 часа. Полученный гипермодификат имеет следующие характеристики: стойкость к химическому горению +45, пулестойкость +10, радиация +2, здоровье +50, кровотечение +130. Вероятность удачной трансмутации 70%, неудачной 20%, отторжение 10%.
Взять: у Сидоровича за документы с блокпоста

Скальп Контроллера.
Гипермодификат Панцирь бросается в аномалию Жарка на 6 часов. Полученный абсолют имеет следующие характеристики: стойкость к химическому горению +10, пулестойкость +10, голод - 20, здоровье +100, пси-защита +75. Вероятность удачной трансмутации 65%, неудачной 20%, отторжение 15%.
Взять: у кого-то из первой двадцатки монолитовцев на Радаре (рецепт случайный).

Капли Души
Артефакт Душа бросается в аномалию Жарка на 4 часа. Характеристики: здоровье + 600, выносливость - 18, радиация - 10. Вероятность удачной трансмутации 70%, неудачной 25%, отторжение 5%.

Огненная душа
Модификат Капли Души бросается в аномалию Жарка на шесть часов. Характеристики: здоровье + 600, выносливость - 18, радиация - 20.Вероятность удачной трансмутации 60%, неудачной 20%, отторжение 20%.

Кристальная Душа
Мезомодификат Огненная Душа бросается в аномалию Жарка на 10 часов. Характеристики: здоровье + 600, выносливость - 18, радиация - 30. Вероятность удачной трансмутации 50%, неудачной 35%, отторжение 15%.

Кристальная Душа Бенгала
Гипермодификат Кристальная Душа бросается в аномалию Электра на 1 час. Характеристики: здоровье + 600, выносливость + 18, радиация - 30. Вероятность удачной трансмутации 50%, неудачной 30%, отторжение 20%.
Взять: Вся цепочка у Лукаша за квест с улучшенным бронекостюмом Берилл «Лечебный».

Дикобраз
Артефакт Морской Еж бросается в аномалию Жарка на 3 часа. Характеристики: выносливость - 20, радиация - 65. Вероятность удачной трансмутации 65%, неудачной 20%, отторжение 15%.
Взять: Купить у Осведомителя в баре.

Электрический Дикобраз
(мезомодификат выносливости и стойкости к радиации) Модификат Дикобраз бросается в аномалию Электра (время трансмутации: 5 часов Зоны). Полученный мезомодификат получает следующие характеристики: -63 радиации, +100 выносливости, -10% электрошок. Вероятность удачной трансмутации: 72%; вероятность вырождения:25%; вероятность отторжения: 3%.
Взять: у Скряги за квест «Зачистить деревню Кровососов»

Сопливый Дикобраз
Мезомодификат Электрический Дикобраз бросается в аномалию Холодец на 2 часа. Характеристики: электрошок - 7, выносливость + 90, радиация - 55, кровотечение - 400. Вероятность удачной трансмутации 74%, неудачной 10%, отторжение 16%.
Взять: У раненого сталкера (сначала дать аптечку) на втором этаже АЗС рядом с базой бандитов в Темной долине.

Каменный Дикобраз
Гипермодификат Сопливый Дикобраз бросается в аномалию Трамплин на 9 часов. Характеристики: электрошок +25, выносливость + 85, радиация - 50, кровотечение - 350. Вероятность удачной трансмутации 70%, неудачной 20%, отторжение 10%.
Взять: На флешке сумасшедшего сталкера на болоте у базы Свободы по квесту Макса.

Стальной Колобок
Артефакт Колобок бросается в аномалию Трамплин на 2 часа. Характеристики: разрыв +5, пулестойкость +5, радиация +7. Вероятность удачной трансмутации 70%, неудачной 25%, отторжение 5%.
Взять: у Охотника в баре за квест «Фамильное ружье».

Титановый Колобок
Модификат Стальной Колобок бросается в аномалию Карусель на 5 часов. Характеристики: разрыв +7, пулестойкость +10, радиация +15, стойкость к огню +25. Вероятность удачной трансмутации 50%, неудачной 35%, отторжение 15%.
Взять: На трупе одного из наёмников на блокпосте ЧАЭС.

Алмазный Колобок
Мезомодификат Титановый Колобок бросается в аномалию Холодец на 8 часов. Характеристики: разрыв +6, пулестойкость +10, радиация +10, стойкость к огню +25, стойкость к химическому горению +15. Вероятность удачной трансмутации 78%, неудачной 17%, отторжение 5%.
Взять: у Круглова за помощь при проходе на Янтарь.

Младший Брат Гиганта
(абсолют стойкости к разрыву, пулестойкости, стойкости к огню, стойкости к химическому горению, устойчивости к голоду и стойкости к радиации)
Гипермодификат Алмазный Колобок бросается в аномалию Жарка (время трансмутации: 3 часа Зоны). Полученный абсолют имеет следующие характеристики: +12% стойкость к разрыву, +10% пулестойкость, -15 радиация, +25% стойкость к огню, -45 голод, +20% стойкость к химическому горению.

Взять: у Кепа за помощь в защите Заслона.

Слезы Электры
Артефакт Капля бросается в аномалию Электра на 5 часов. Модификат получает следующие характеристики: радиация - 10, выносливость + 18. Вероятность удачной трансмутации 75%, неудачной 10%, отторжение 15%.
Взять: у Сахарова за квест «Принести часть тела снорка»

Слезы Огня
Модификат Слезы Электры бросается в аномалию Жарка на 6 часов. Модификат получает следующие характеристики: радиация - 30. Вероятность удачной трансмутации 65%, неудачной 20%, отторжение 15%.
Взять: у Сахарова за документы Х-16

Слезы Химеры
Мезомодификат Слезы Огня бросается в аномалию Холодец на 2 часа. Модификат получает следующие характеристики: радиация - 40, пси-защита + 45, кровотечение +140, здоровье +150. Вероятность удачной трансмутации 55%, неудачной 25%, отторжение 20%.
Взять: у Сахарова за квет «Принести уникальный комбинезон» (костюм Призрака).

Симбион
В аномалию "Холодец" кидаются сразу 4 артефакта: Медуза, Капля, Кровь камня и Колючка - на 4 часа.
Имеет следующие характеристики: пси-защита +50%, кровотечение +50, стойкость к разрыву -25, выносливость -20. Вероятность удачной трансмутации 70%, неудачной - 20%, отторжения - 10%.
Взять: В Х-18, на столе, рядом с документами для Бармена.

Огненная Пустышка
Артефакт Пустышка кидается в аномалию Электра. Время трансмутации: 3 часа Зоны. Модификат получает следующие характеристики: +30% стойкость к огню, +36 выносливость, -10% стойкость к электрошоку
Вероятность удачной трансмутации: 70%; вероятность вырождения: 25 %; вероятность отторжения: 5%.

Яркая Пустышка
Модификат Огненная Пустышка кидается в аномалию Электра. Время трансмутации: 6 часов Зоны. Мезомодификат получает следующие характеристики: +30% стойкость к огню, +73 выносливость, -15% стойкость к электрошоку
Вероятность удачной трансмутации: 59%; вероятность вырождения: 20%; вероятность отторжения: 21%.

Лунная Пустышка
Мезомодификат Яркая Пустышка кидается в аномалию Электра. Время трансмутации: 8 часов Зоны. Гипермодификат получает следующие характеристики: +30% стойкость к огню, +109 выносливость, -20% стойкость к электрошоку.
Вероятность удачной трансмутации: 50%; вероятность вырождения: 35%; вероятность отторжения: 15%.

Пудинг
(абсолют стойкости к огню, выносливости и стойкости к электрошоку)
Лунная Пустышка бросается в аномалию Холодец (время трансмутации: 12 часов Зоны). Абсолют получает следующие характеристики: +45% стойкости к огню, -20 выносливости, +50% стойкости к электрошоку, +2 радиация.
Вероятность удачной трансмутации: 80%; вероятность вырождения: 10%; вероятность отторжения:10%.
Взять: В Х-16, на полу в последней клетке слева от трупа Призрака.

Народная Солянка 2016

Описание

Та самая "Народная Солянка" изменённая и дополненная. Основной сюжет закончен финалом на Затоне.

Локации

Перекомпилена часть локаций. Геометрия, баги, АИ-сетка. Добавлено 2 новых локации: Лощина из Лост-Альфы и Шахта (сделанная специально для НС, ранее нигде не публиковалась).
Свалка : поправлена геометрия + убрана стена радиации по всему периметру.
Тёмная Долина : поправлена геометрия.
Подземка Агропрома : поправлена геометрия и некоторые баги.
Пещера : поправлена геометрия.
Забытый Лес : полностью убрана радиация на окраинах.
Болота : исправлены баги геометрии, убрана радиация и фэйки у Тузлы, сделан нормальный проход на базу ЧН. Правильные лайтмапы.
Радар : поправлена геометрия, убраны все невидимые стенки на холмах в лесу Радара.
Лощина : новая АИ-сетка.
Саркофаг : поправлена геометрия, фэйки.
ЧАЭС-2 : полностью убраны невидимые стены(фэйки) всюду где были. Теперь можно ходить, бегать и прыгать где угодно.
Путепровод Юпитера : поправлена геометрия, а также баг с исчезающими гермоворотами. Правильные лайтмапы.
Восточная Припят ь: поправлена геометрия и баг с исчезающим гастрономом. Правильные лайтмапы.
Лиманск : убраны фэйки на кустах и деревьях.
======================
Что изменено - увидите по сюжету. Будет очень много интересного, все секреты рассказывать не будем.

Сюжет и некоторые советы

Основы всех сюжетных веток Солянки остались прежними: поиск "Пропавшей Экспедиции", Клык, Призрак, Муха, Пантера, Молния и т.д. Всё это осталось.
- изменились некоторые кусочки сюжета в этих ветках. Много где убрана лишняя беготня по локациям, объединены мелкие квесты, а некоторые и вовсе удалены. Например полностью убрана сюжетная ветка по "Живому Сердцу". Ибо труп есть труп, а чудо оно потому ЧУДО, что бывает 1 раз. Так что оживляем мы как и раньше, только девчонку Муху и всё. Больше никого и никогда оживлять не будем (Муха кстати изменилась, ростом стала поменьше).
- убраны где возможно различные телепорты и их деактиваторы, а также всякие телепорты у квестовиков. В зоне осталось только 2 ручных телепорта: Стрелка и УРТ. И этого будет ох как достаточно.
- добавлена финальная сюжетка на Затоне, полностью. Сами увидите.
- добавлена ветка квестов на локациях из ЗП.
- новые тайники Кости и других квестовиков, вообще 99 % квестовых предметов перепрятано. Прыгать на столбы - не надо, выходить за границы локаций - не надо. Играйте и ищите спокойно, без "реализЬма".
- 10 абсолютно новых моделей артефактов + замена старых моделек на билдовские и из SAP`а. Есть несколько моделей новых НПСов и монстров. Также новые модельки обстановки, всякие мелочи..
- убраны несколько глючных стволов, добавлена "Гроза" из Арсенала. Остальное оружие - не менялось, ибо ни к чему.
- оружие: "Палач", уникальный "Винторез", "Гроза" генерала Воронина и ещё парочка стволов являются униками. В Зоне существуют в единственном экземпляре, если потеряете или продадите - больше не найдёте нигде, даже в тайниках.
- М134 "миниган" удалён навсегда. Остался лишь квестовый для Адреналина, но стрелять он не будет. Данный ствол это "ересь и оружейное мракобесие".
- оптимизированные скрипты позволили на дефолтном движке добиться очень быстрой загрузки игры.
- загляните в настройки игры и настройки НС. Там появилось много разных опций. В том числе ВСТРОЕНО:
--выбор прицельных сеток под разные разрешения.
--выбор HUD`а. Их там несколько, самых популярных. Можно менять прямо на ходу. Все сэйвы само собой будут совместимы. Теперь не надо ничего накатывать дополнительно. Всё делается скриптово и конфигами.
- разговаривая с Блэндом... подумайте!!!
- не уходите из тайника Стрелка в подземке Агро, не взяв флэшку.
- не уходите из Саркофага, не прочитав ВНИМАТЕЛЬНО записки Стрелка, она лежит на прежнем месте.
- второстепенные квестовики усилены, но бессмертием не обладают, ни к чему это. Если кто-то из них погиб, то не спешите переигрывать, пусть сюжет идёт как есть. Рецепт на артпреобразование, которым владел такой квестовик можно будет купить у Информатора.
=============================================================
ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ДИАЛОГИ и ПДА!!! Многое изменилось.

Установка

1. Ставим чистый ТЧ.
2. Патчим до 4 или 6 патча, без разницы (сейвы сделаны совместимыми в ОБЕ!!! стороны)
3. Копируем файлы Новой Солянки в папку с игрой.

4. Устанавливаем все патчи и фиксы.

Солянку для вас приготовили

Arhara - сюжет финалки Затона
lsclon - скрипты, конфиги, логика, оллспавн, сюжет, SDK.
sapsan - скрипты, логика.
Dennis_Chikin - скрипты, логика.
Shadowman - скрипты. Новый УРТ и ремящик.
Ray - скрипты, конфиги, оружие.
WhatAbout - скрипты, конфиги.
sarcus - скрипты, конфиги, бартер-меню.
solvador - скрипты, конфиги, новое меню, худ, заставки, меню настроек и т.д.
MAV - сюжет.
SergeT - сюжет, конфиги, иконки.
хабарыч - модели, локации, SDK.
vadyan - модели (Maya).
CAHCAHbl4 - модели (3ds MAX), SDK.
BFG - модели (Maya), локации, оллспавн, SDK.
D1mon - подключение локаций.
fokstar - погода.
==================
Мод для Вас тестировали:
a185 , vitaly_m67 , Гектор , MAV , Eugen81 , Добрый В. , мариночка , pahancop , AZh , kalter , plotnikoff

Похожие публикации